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DQライバルズ始めました。

艦これもかんぱにも一切ログインしなくなり、
花騎士もログボ石を貰うだけになってしまった私
(当然、ログボが無い日はログインしない)。

ソシャゲに嫌気がさして完全に飽きていたが、
超可愛い女性実況者・宮助たんに影響され
久々のブラウザゲーム「ドラゴンクエスト ライバルズ」を
インストールしてしまった。

カードゲームも久々なんだが、やっぱこのジャンル楽しいね。

DQライバルズ 1

ソシャゲをやらなくなったのは
どれもこれも全部同じ内容じゃねーか。
強キャラ集めてぐるぐるぐるぐる周回するだけの脳死ゲーだろ

と思ってしまったというのが大きな理由の一つなんだが
ライバルズはカードゲームだけあり、戦術性はかなり高い。
ソシャゲにつきものの、大っ嫌いなスタミナシステムも無いし
カードゲームなので、ガチャ要素も
そこまで抵抗なく受け入れられる。

最高レアの排出率が、他のゲーム並に低いのがネックだが
コモンカードだけでも充分戦え、
バランスはかなり考えられている。
遊戯王やモンコレでもそうだったけど、
コモンはコスト安くて汎用性高い、使い易いのが多いからね。

DQライバルズ 2

そしてやはり何といっても、
大好きなDQキャラを動かせる喜びが大きい。

DQライバルズ 3

DQのオールスターゲーってことで、
当時ドハマりしてた「バトルロードビクトリー
を思い出させるwktk感がある。
人間キャラとモンスターの共闘とか
対戦型のカードゲームとか、バトルロードとの共通点も多い。
あとはDQ5からうちの娘が参戦してくれれば
完全にバトルロードの再現なんだがなw

今の所、シリーズ屈指の推しキャラであるテリーと
使ってて楽しいミネアたんデッキを中心に頑張っている。

テリーはとにかく言動がカッコ良過ぎ。
声ありDQ初体験なんだが、意外と合ってるキャラ多いんだよね
(アリーナとか不満なキャラもいるが)。
リーダーキャラのテリーが積極的にバトルに参加できるので
よりバトルロードっぽさが増すのも良い。
奇跡の剣+稲妻の加護+とうろうへいとかで
攻撃力を限界まで上げまくって
仲間と協力して一気に攻めきれると脳汁出まくる。

ミネアはプレイングスキルが勝敗に直結する感じが楽しい。

DQライバルズ 4

2種の効果を持つ占い系カードは運ゲーかと思いきや、
必中・超必中モードがメインなので、実はかなり頭を使う。
超必中モードで上手く回ると、
とんでもない勢いで展開しまくれて楽し過ぎる。
1/3/3のデスファーレナと、
AT3速攻のあばれうしどりが2体ずつとか笑いが止まらんw
あとやっぱ可愛いしね。FC版発売当時から大好きでした。

入手できたレジェンドレアはパパス・クリフト・ロウ爺さん。
とりあえずベロニカたんお迎え出来るまでは
プレイ継続するつもり。ベロニカたんの声可愛すぎ。

DQライバルズ 5

ただやっぱこのゲームでも
「プレイヤーの鬱陶しい運営叩き」はあるんだよなあ…
こんなに練られたゲームバランスなのに、
一体何が不満なのか。やめりゃいいのに。
あとたまに、無意味に挑発連打して煽ってくるような
アホに当たると萎える。どこのゲームにもいるんだな。

まあでも今の所、楽しさの方が全然上回ってるけどね。
ところでライバルズって、カードヒーロー
絶対プレイヤー被ってると思う。かなりゲーム性近い。
前衛と後衛の概念があったりとか、
ユニットを展開してマスターのHPを削り合うのとか。
後衛に置くと強いアローインプなんかが出てきた時は
「ヤンバルか?!」と思ったしw

DQライバルズ 6
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