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カービィ64 プレイ感想

先日、生まれて初めて64ソフト買いました。
星のカービィ64。

カービィ64_1

20年前の発売当時、ゲーム屋の試遊台でプレイして
「何これ、面白っ!!」と感動したのを鮮明に覚えている。
だが当時、64どころかPSすら持っておらず、
未だにSFC1台で頑張っていたので、当然買うことは叶わず。

大人になってからも、SFCや最新ハードのソフトが優先で
64ソフトを手に取ることは無かったが
WiiUを手にしたことで、ついにプレイする機会に恵まれた。
ありがとうWiiU。
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がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 プレイ感想

WiiU 2本目のソフト(バーチャルコンソール)、
がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~」を
全クリしたので、その感想を。

ゴエモン1_1

シリーズが途絶えて久しいにも関わらず、
未だに多くのファンを擁するこのシリーズ。
SFC1作目の本作は、若干のボリューム不足感はあるものの
高い完成度と適度な難易度を併せもつ良作だった。

根強い人気を誇るゴエモンシリーズだが
何とロマンサーさんは、完全にシリーズ初体験。
というか数年前まで存在すら知らなかったレベル
(ホントにゲーマーか?)。

和風アクションというジャンルも
FCの「忍者じゃじゃ丸くん」くらいしか経験がなかったので
とても新鮮な気持ちでプレイ出来た。
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アニメチックストーリーゲームCCさくら 感想

萌えの力を秘めしアニメよ…
ロリのパンツを我の前に示せ!
児ポ法の下、ロリコンが命じる…法律解除!


さくら_1

ホッピング「法律解除…な、何て読むの??」
フリーズ「イレイズのカードで存在抹消されたらいいと思うよ」

はい、今回はPS1の超マイナーキャラゲー。
アニメチックストーリーゲーム カードキャプターさくら
の初見プレイ感想です。

PS1のCCさくらゲームは、3本発売されている。
第1作となる本作は後続のパズルゲー2つとは違い、
アドベンチャー+ミニゲームの構成で
純粋にアニメ版のストーリーをなぞっていく内容。
キャラゲーとしては、最も正しくファンの方を向いた形式
(パズルゲーの方も、かなり良作だけどね)。

キャラゲー故のゲーム性の低さ・底の浅さ等難点もあるが
原作ファンへのサービスに関しては相当優秀な一本だった。
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SUPER R-TYPE プレイ感想

下手の横好きシューター、
2年振りに復活。


RTYPE SUPER_1

という事で、
Rシリーズ初体験となった「R-TYPEⅢ」から約2年。
1つ前の作品である「SUPER R-TYPE」を実機で初見プレイし、
難易度NORMALで、何とかクリアまで行ったので感想を。

え、HARD?2周目限定のPRO?
出来るわけないでしょ。
プレイヤーを誰だと思ってんですか。
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ヨッシーアイランド プレイ感想

ヨッシーアイランド1

あったかごはん♪あったかごはん♪
あったかごはん♪あったかごはん♪


という事で、SFC後期の名作アクション。
「ヨッシーアイランド」を初見プレイし、
全コース100点を達成したので、その感想を。
いたスト・スマブラで飽きるほど聴いた神曲の数々を
ついに原作で聴く時が来た。

全体としては、未だ高く評価されているのも納得の
任天堂らしい手堅い作りのゲームだった。
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